第433章 《阿凡达》和30亿
其实,尽管媒体上连篇累牍地为丹尼尔脑后,增加一轮一轮的光环,但在现实生活中,谁也不会真的跪着和丹尼尔交流。
工作是怎么样,还是怎么样。
上午拍完《名利场》的专题杂志封面,下午就奔赴DD影业,和一众高层和主创观看《变形金刚》的预告片。
马丁.坎贝尔拿出来的这一版,已经是修改过后的了。
丹尼尔看上去,和原作已经没有什么太大的区别了,要说做得更好,也没有,对于DD影业,第一次操作这种大制作的作品,还是缺乏一些经验,能够维持水准,已经是让人满意的事情了。
“觉得怎么样?”丹尼尔对片子质量显然比较认同,这让包括马丁.坎贝尔、保罗.沃克、梅根.福克斯在内的所有人都松了一口气。说实话,整班主创人员都知道,不论是弗格森、梅丽莎,甚至是戴维怎么看,最重要的还是丹尼尔的意见,如果他说不可以,那就是不可以,如果他说可以,即便前面有人说不可以,最终也可以。
这就是丹尼尔在公司的权威。
尽管他很少独断专行,但基于对他的信任,有时候甚至是盲目的信任,《变形金刚》剧组所持的这种观念深入人心。
马丁.坎贝尔,“让人惊叹的一部作品。”
最开始的时候,坎贝尔对于执导一部玩具IP改变的真人化电影,是不太感兴趣的。在他来看,这比完全做一部动画长片,还要来的没劲的。要知道动画长片不一定是完全给低龄儿童看的。可是玩具,一般来说,总归不会有成人喜欢――当然,他不知道变形金刚在成人世界也有相当高的人气。
显然,经过这么长时间的拍摄和制作过程。坎贝尔改变了自己的想法。
“我必须承认,之前的想法太过于狭隘了。《变形金刚》是一个打动人心的题材,它会成功的。”
“我也很期待它会成功。”
“7月份上映,我都有点迫不及待,看到大家被这部电影惊呆的样子了。”
坎贝尔表情夸张地挥动着手。
像这种普遍的乐观情绪,在DD影业越来越频繁,丹尼尔没有要让他们清醒的意思,在严格控制质量的前提下,乐观有助于提高工作效率,这是肯定的。至于会不会因为盲目的乐观。而影响对市场的判断――丹尼尔认为他能够让管理层深切明白这个道理。
……
第二天,丹尼尔进入《阿凡达》剧组,尽管离开拍还有一段时间,但是詹姆斯要求演员们尽管加入其中。因为这是一部截然不同的电影,需要涉及非常多让人觉得陌生的技术和概念,所以,演员需要适应,也需要配合。
丹尼尔已经很久没有只为了训练而提前进组过了,他的时间太过于紧凑。即便是让他第三次封帝的《一往无前》也没有专门花费时间来训练,只是在《博物馆奇妙夜》的拍摄过程中,抽了时间出来。
今天福克斯的一位副总裁也在场,尽管詹姆斯对他在场感到疑惑。因为他并不是制片人――能够挂名的制片人,是三位,詹姆斯.卡梅隆自己,他的老搭档乔恩.兰道。第三位则是丹尼尔.桑德勒。
是的,丹尼尔首度列名制片人,将是在《阿凡达》。
他将为《阿凡达》的制作、传播、发行整个过程提供智慧。事实上,在很多DD影业出品的电影里,他都做了这些事情,却从来没有要求署名过。他希望能够给外界一个更为专注的形象,毕竟,他已经做的够多了。
在好莱坞,仅仅保留演员这个身份,没什么不好的。
虽然在《阿凡达》上破例,但丹尼尔仍然没有计划全面进军制片人工作,这只是个特例。对于《阿凡达》,丹尼尔有一种冲动,他希望看看在自己的全力帮助下,这部影片能够取得更为惊人的成绩。也许这只是一个默默的自我验证。
别人不可能了解《阿凡达》将达到的票房高度,唯有丹尼尔一个人知道,在这个基础上能够提高多少,就是丹尼尔自我验证的部分。
将一部全球票房达27亿之高的作品,进一步推高,并非是一个简单的加减法问题,丹尼尔深切的明白这一点。
“走进你的公司,就像是穿越到了未来。”丹尼尔看着这间相当有科幻感的工作室,对詹姆斯说道。
“维塔数码不是这样么?”
维塔数码是《阿凡达》的重要合作伙伴,他们在动态捕捉技术上的卓越成果,让詹姆斯也为之赞赏。所以维塔的加入,并不是丹尼尔一力推动的结果,更多的还是詹姆斯.卡梅隆的意思,事实上,在涉及到核心的技术问题,投资方,不论是福克斯,还是DD影业,拥有的发言权都不太大。
“我对维塔也不太熟,不过在那里会看到很多模型,但没有这种风格的办公室。”
“我们也有许多模型,事实上,2006年,一整年我们都在制作各种模型,在电脑里,也在现实里。”
丹尼尔对此并非一无所知,作为开启中国票房市场狂飙猛进时代的《阿凡达》,很多中国电影人和公司都大肆研究过一番,只不过在研究之后,发现自己第一个没有技术,第二个没有钱――花费两三亿美金制作一部中国电影,除非你真的是钱多了烧得慌。
丹尼尔对它也了解过,技术人员花费了长达一年多的时间,在电脑里创建了无数模型,小到一只昆虫,大到霸王飞龙和闪电兽,数万个模型被建立起来,存放在电脑里。和维塔数码制作的模型一起,将被用于动作捕捉技术――为了让一切看上去更加真实合理,技术人员们甚至去研究了一些鸟兽骨骼,也确定他们是怎么运动的。
这种精细入微的工作,显然是《阿凡达》成功的重要因素。
“好吧,丹尼尔,我们得先开始工作了。马克,你还有事么?”詹姆斯不太客气地询问福克斯的这位副总裁。
看上去,马克对此也习以为常了。
“没什么,我今天只是和丹尼尔碰个面,毕竟,他刚刚从福克斯弄走了一大笔钱。”
马克说的是《博物馆奇妙夜》。
福克斯死也想不到,这部投资不到2000万的电影,最终在全球砍下了6亿票房,也将DD影业和米高梅2006年的全球票房推高到30亿之巨,仅次于华纳兄弟和迪士尼,位列第三。
这个成绩足以叫所有人目瞪口呆了。(未完待续。)
PS:谢谢沧桑、暗夜打赏,地狱火月票。
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工作是怎么样,还是怎么样。
上午拍完《名利场》的专题杂志封面,下午就奔赴DD影业,和一众高层和主创观看《变形金刚》的预告片。
马丁.坎贝尔拿出来的这一版,已经是修改过后的了。
丹尼尔看上去,和原作已经没有什么太大的区别了,要说做得更好,也没有,对于DD影业,第一次操作这种大制作的作品,还是缺乏一些经验,能够维持水准,已经是让人满意的事情了。
“觉得怎么样?”丹尼尔对片子质量显然比较认同,这让包括马丁.坎贝尔、保罗.沃克、梅根.福克斯在内的所有人都松了一口气。说实话,整班主创人员都知道,不论是弗格森、梅丽莎,甚至是戴维怎么看,最重要的还是丹尼尔的意见,如果他说不可以,那就是不可以,如果他说可以,即便前面有人说不可以,最终也可以。
这就是丹尼尔在公司的权威。
尽管他很少独断专行,但基于对他的信任,有时候甚至是盲目的信任,《变形金刚》剧组所持的这种观念深入人心。
马丁.坎贝尔,“让人惊叹的一部作品。”
最开始的时候,坎贝尔对于执导一部玩具IP改变的真人化电影,是不太感兴趣的。在他来看,这比完全做一部动画长片,还要来的没劲的。要知道动画长片不一定是完全给低龄儿童看的。可是玩具,一般来说,总归不会有成人喜欢――当然,他不知道变形金刚在成人世界也有相当高的人气。
显然,经过这么长时间的拍摄和制作过程。坎贝尔改变了自己的想法。
“我必须承认,之前的想法太过于狭隘了。《变形金刚》是一个打动人心的题材,它会成功的。”
“我也很期待它会成功。”
“7月份上映,我都有点迫不及待,看到大家被这部电影惊呆的样子了。”
坎贝尔表情夸张地挥动着手。
像这种普遍的乐观情绪,在DD影业越来越频繁,丹尼尔没有要让他们清醒的意思,在严格控制质量的前提下,乐观有助于提高工作效率,这是肯定的。至于会不会因为盲目的乐观。而影响对市场的判断――丹尼尔认为他能够让管理层深切明白这个道理。
……
第二天,丹尼尔进入《阿凡达》剧组,尽管离开拍还有一段时间,但是詹姆斯要求演员们尽管加入其中。因为这是一部截然不同的电影,需要涉及非常多让人觉得陌生的技术和概念,所以,演员需要适应,也需要配合。
丹尼尔已经很久没有只为了训练而提前进组过了,他的时间太过于紧凑。即便是让他第三次封帝的《一往无前》也没有专门花费时间来训练,只是在《博物馆奇妙夜》的拍摄过程中,抽了时间出来。
今天福克斯的一位副总裁也在场,尽管詹姆斯对他在场感到疑惑。因为他并不是制片人――能够挂名的制片人,是三位,詹姆斯.卡梅隆自己,他的老搭档乔恩.兰道。第三位则是丹尼尔.桑德勒。
是的,丹尼尔首度列名制片人,将是在《阿凡达》。
他将为《阿凡达》的制作、传播、发行整个过程提供智慧。事实上,在很多DD影业出品的电影里,他都做了这些事情,却从来没有要求署名过。他希望能够给外界一个更为专注的形象,毕竟,他已经做的够多了。
在好莱坞,仅仅保留演员这个身份,没什么不好的。
虽然在《阿凡达》上破例,但丹尼尔仍然没有计划全面进军制片人工作,这只是个特例。对于《阿凡达》,丹尼尔有一种冲动,他希望看看在自己的全力帮助下,这部影片能够取得更为惊人的成绩。也许这只是一个默默的自我验证。
别人不可能了解《阿凡达》将达到的票房高度,唯有丹尼尔一个人知道,在这个基础上能够提高多少,就是丹尼尔自我验证的部分。
将一部全球票房达27亿之高的作品,进一步推高,并非是一个简单的加减法问题,丹尼尔深切的明白这一点。
“走进你的公司,就像是穿越到了未来。”丹尼尔看着这间相当有科幻感的工作室,对詹姆斯说道。
“维塔数码不是这样么?”
维塔数码是《阿凡达》的重要合作伙伴,他们在动态捕捉技术上的卓越成果,让詹姆斯也为之赞赏。所以维塔的加入,并不是丹尼尔一力推动的结果,更多的还是詹姆斯.卡梅隆的意思,事实上,在涉及到核心的技术问题,投资方,不论是福克斯,还是DD影业,拥有的发言权都不太大。
“我对维塔也不太熟,不过在那里会看到很多模型,但没有这种风格的办公室。”
“我们也有许多模型,事实上,2006年,一整年我们都在制作各种模型,在电脑里,也在现实里。”
丹尼尔对此并非一无所知,作为开启中国票房市场狂飙猛进时代的《阿凡达》,很多中国电影人和公司都大肆研究过一番,只不过在研究之后,发现自己第一个没有技术,第二个没有钱――花费两三亿美金制作一部中国电影,除非你真的是钱多了烧得慌。
丹尼尔对它也了解过,技术人员花费了长达一年多的时间,在电脑里创建了无数模型,小到一只昆虫,大到霸王飞龙和闪电兽,数万个模型被建立起来,存放在电脑里。和维塔数码制作的模型一起,将被用于动作捕捉技术――为了让一切看上去更加真实合理,技术人员们甚至去研究了一些鸟兽骨骼,也确定他们是怎么运动的。
这种精细入微的工作,显然是《阿凡达》成功的重要因素。
“好吧,丹尼尔,我们得先开始工作了。马克,你还有事么?”詹姆斯不太客气地询问福克斯的这位副总裁。
看上去,马克对此也习以为常了。
“没什么,我今天只是和丹尼尔碰个面,毕竟,他刚刚从福克斯弄走了一大笔钱。”
马克说的是《博物馆奇妙夜》。
福克斯死也想不到,这部投资不到2000万的电影,最终在全球砍下了6亿票房,也将DD影业和米高梅2006年的全球票房推高到30亿之巨,仅次于华纳兄弟和迪士尼,位列第三。
这个成绩足以叫所有人目瞪口呆了。(未完待续。)
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