第四百零五章 龙焱突击队
时间过得很快。
转眼间,《荒野行动》与《CS:GO:全球攻势》的全球总决赛报名入口已经关闭。
预选赛的赛制也是结束后正式发布出来。
各个国家的代理商们也为已经报名好的战队安排好了预选赛赛程。
并且发布了出去。
此次从预选赛开始就显得十分专业正规了。
每一支战队从提交申请成员表后,便不得更改人员信息。
除了每一支战队的教练人员不作游戏内段位要求外,其他参赛选手与替补选手均有段位要求。
同时,每一支报名战队的人信息均要录入实名制,以及联系方式。
要求十分严格,这一次大道将选手确认书做的算得上唠叨了。
所有的重点看完,要求每一位选手用鼠标手写确定。
因此,网上还有玩家戏称说:卖身契都没大道的选手知情书详细!
不仅如此,预选赛的赛制也是反反复复提醒。
可乐还在直播间与腱鞘炎吐槽着这次《荒野行动》的预选赛赛制。
“我晚上做梦都在签那个同意两个字!”
“被窝里面都是系统那句话,请手动填写!”
“我现在写同意两个字比写我的名字还顺手!”
“写的我腱鞘炎都翻了……”
《荒野行动》的玩家们这一次压力比较大,因为新版本的到来,加上一张全新的地图和信号枪的诞生,为游戏提供了更多不确定因素,适应上面时间有些赶。
同时还更改了落地时间与每一轮缩毒时间以及伤害。
这就更加考验选手们的灵活变通性。
加上此次的选手均是来自全球服务器的高手们,参加的数量也远远不如第一届天命杯几千万支队伍那么多。
所以这一次《荒野行动》的比赛人数定为了一局十六支队伍,总共六十四人参加。
唯有每一局的胜者吃鸡队伍才有资格进入下一轮。
最后会有三十二支队伍,分为两场比赛,两边最后获胜的吃鸡队伍将代表龙华国赛区参加《荒野行动》全球总决赛。
两支队伍由最后一句各自队伍获得的总人头数,数量更多的为龙华国赛区一号种子战队,数量少的则是龙华国赛区二号种地战队。
若是两队人头比相同,那么用时最短获胜的队伍将成为一号种子,用时略长的成为二号种子。
看起来倒是与第一届天命杯差距不算太大,不过《CS:GO:全球攻势》的预选赛规则可就比《荒野行动》复杂多了。
由于两款游戏内的模式规矩不一样,《CS:GO:全球攻势》的比赛一局就只有两支队伍打。
所以比赛模式定位了BO1,一局决定输赢。
输家此次世界赛之旅将结束。
在这样的赛制方面,《CS:GO:全球攻势》的选手心里压力要比隔壁《荒野行动》的大一点。
隔壁是十六分之一的机会进入下一轮,输了还有十四个倒霉蛋一起等明年。
可是《CS:GO:全球攻势》就不一样了,每一局都是二分之一的机会。
二分之一的机会可比十六分之一的机会看起来大多了。
这样一想,如果输了,那得多么懊悔。
即使是采用淘汰率最高,速度最快,尽可能公平的“养蛊”赛制,两款游戏的赛程也是不短。
《荒野行动》的预选赛赛程排了整整十五天。
这一次是有门槛的。
按照大道这边的后来来看,在《荒野行动》进入全球服务器的玩家仅仅占比整体数量的百分之十。
而《CS:GO:全球攻势》进入全球服务器的玩家占整体比例的百分之八左右。
这样算下来,比之前天命杯的人数少了百分之九十九。
对于赛程来说,比上次轻松了不少。
所以,大道将比赛的时间都定为了下午到晚上这个时间段内。
不似之前的赛制上千万人打,从早打到晚都花了十天时间。
这一次,从一开始就是为了淘汰弱队,所以直播观看量并不会很高,很多局比赛都是同时开打,凑在一起一天接近一百局。
到了后面人数下降后,才会出现一个时间段只有一局比赛的情况,一共累计十五天。
而《CS:GO:全球攻势》的赛程也排了足足二十天。
获胜的战队,根据每一个整点,系统将会重新为胜利的队伍匹配下一轮对手。
因为战队数量太多的缘故,加上预选赛赛制原因,时间比《荒野行动》这边多了五天比赛。
两款游戏的预选赛上,《荒野行动》先打,等到赛程进入中期的同时,隔壁《CS:GO:全球攻势》也会进入比赛。
这样《荒野行动》决赛后紧接着就是《CS:GO:全球攻势》的决赛。
无疑会取得极高且时间长的关注度。
对于之后的世界赛算是不间歇的扩大热度。
虽然两款游戏的赛制都在反复强调着几个字眼。
那就是战队,替补选手,以及教练。
可是林羡看着后台提交上来的这些战队,深觉得这条路还是有些漫长。
现在他只是将电子竞争这个词让玩家们记住了,可是整个电竞并没有走上正规。
百分之九十九的参赛战队也就是四个人与五个人。
两款游戏的战队拥有替补选手的战队都很少,更别提教练了!
还有这些战队名字,看得林羡直挠头。
黑丝既神战队,猫耳最可爱战队,划水摸鱼战队。
我是林羡的粉丝战队,给个机会战队,大哥别打我战队。
这都是些什么歪瓜裂枣的战队名字?
也就那个“我是林羡的粉丝”这个战队名字还能看。
其他都是什么妖魔鬼怪?
在战队取名方面,林羡并没有办法去干预,系统只会排查敏感字眼,对于其他并没有限制。
所以,要抓紧电竞正规化,起码下一次,林羡不想看到这些奇奇怪怪的战队名字了。
他都没有兴趣去看看里面玩家的ID,能取这样的战队名,他完全可以想象得到里面的玩家ID得有多么的离谱。
如果到后面出线的战队有奇怪名字的,林羡都考虑得和人家谈一谈了,好歹代表国家打,难道解说的时候要念出来这些奇怪的ID?
念不出口啊!
正准备关闭后台的时候,林羡瞧到了《CS:GO:全球攻势》的一支战队。
居然是五名选手加一名替补选手,同时还拥有一位教练!
令林羡感到惊讶的,这位教练位置的玩家也提交了游戏数据,段位是达到了全球服务器资格的,然而他没有选择进入全球服务器,而是待在了国服中。
能去全球服务器,可是不去,这样操作的玩家倒是少见。
回头又看了一下其他几名选手的ID,不仅没有奇奇怪怪,还甚是眼熟。
“龙焱突击队?哈哈哈,这是官方派人来挣我的奖金回去补贴吗?”
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预选赛的赛制也是结束后正式发布出来。
各个国家的代理商们也为已经报名好的战队安排好了预选赛赛程。
并且发布了出去。
此次从预选赛开始就显得十分专业正规了。
每一支战队从提交申请成员表后,便不得更改人员信息。
除了每一支战队的教练人员不作游戏内段位要求外,其他参赛选手与替补选手均有段位要求。
同时,每一支报名战队的人信息均要录入实名制,以及联系方式。
要求十分严格,这一次大道将选手确认书做的算得上唠叨了。
所有的重点看完,要求每一位选手用鼠标手写确定。
因此,网上还有玩家戏称说:卖身契都没大道的选手知情书详细!
不仅如此,预选赛的赛制也是反反复复提醒。
可乐还在直播间与腱鞘炎吐槽着这次《荒野行动》的预选赛赛制。
“我晚上做梦都在签那个同意两个字!”
“被窝里面都是系统那句话,请手动填写!”
“我现在写同意两个字比写我的名字还顺手!”
“写的我腱鞘炎都翻了……”
《荒野行动》的玩家们这一次压力比较大,因为新版本的到来,加上一张全新的地图和信号枪的诞生,为游戏提供了更多不确定因素,适应上面时间有些赶。
同时还更改了落地时间与每一轮缩毒时间以及伤害。
这就更加考验选手们的灵活变通性。
加上此次的选手均是来自全球服务器的高手们,参加的数量也远远不如第一届天命杯几千万支队伍那么多。
所以这一次《荒野行动》的比赛人数定为了一局十六支队伍,总共六十四人参加。
唯有每一局的胜者吃鸡队伍才有资格进入下一轮。
最后会有三十二支队伍,分为两场比赛,两边最后获胜的吃鸡队伍将代表龙华国赛区参加《荒野行动》全球总决赛。
两支队伍由最后一句各自队伍获得的总人头数,数量更多的为龙华国赛区一号种子战队,数量少的则是龙华国赛区二号种地战队。
若是两队人头比相同,那么用时最短获胜的队伍将成为一号种子,用时略长的成为二号种子。
看起来倒是与第一届天命杯差距不算太大,不过《CS:GO:全球攻势》的预选赛规则可就比《荒野行动》复杂多了。
由于两款游戏内的模式规矩不一样,《CS:GO:全球攻势》的比赛一局就只有两支队伍打。
所以比赛模式定位了BO1,一局决定输赢。
输家此次世界赛之旅将结束。
在这样的赛制方面,《CS:GO:全球攻势》的选手心里压力要比隔壁《荒野行动》的大一点。
隔壁是十六分之一的机会进入下一轮,输了还有十四个倒霉蛋一起等明年。
可是《CS:GO:全球攻势》就不一样了,每一局都是二分之一的机会。
二分之一的机会可比十六分之一的机会看起来大多了。
这样一想,如果输了,那得多么懊悔。
即使是采用淘汰率最高,速度最快,尽可能公平的“养蛊”赛制,两款游戏的赛程也是不短。
《荒野行动》的预选赛赛程排了整整十五天。
这一次是有门槛的。
按照大道这边的后来来看,在《荒野行动》进入全球服务器的玩家仅仅占比整体数量的百分之十。
而《CS:GO:全球攻势》进入全球服务器的玩家占整体比例的百分之八左右。
这样算下来,比之前天命杯的人数少了百分之九十九。
对于赛程来说,比上次轻松了不少。
所以,大道将比赛的时间都定为了下午到晚上这个时间段内。
不似之前的赛制上千万人打,从早打到晚都花了十天时间。
这一次,从一开始就是为了淘汰弱队,所以直播观看量并不会很高,很多局比赛都是同时开打,凑在一起一天接近一百局。
到了后面人数下降后,才会出现一个时间段只有一局比赛的情况,一共累计十五天。
而《CS:GO:全球攻势》的赛程也排了足足二十天。
获胜的战队,根据每一个整点,系统将会重新为胜利的队伍匹配下一轮对手。
因为战队数量太多的缘故,加上预选赛赛制原因,时间比《荒野行动》这边多了五天比赛。
两款游戏的预选赛上,《荒野行动》先打,等到赛程进入中期的同时,隔壁《CS:GO:全球攻势》也会进入比赛。
这样《荒野行动》决赛后紧接着就是《CS:GO:全球攻势》的决赛。
无疑会取得极高且时间长的关注度。
对于之后的世界赛算是不间歇的扩大热度。
虽然两款游戏的赛制都在反复强调着几个字眼。
那就是战队,替补选手,以及教练。
可是林羡看着后台提交上来的这些战队,深觉得这条路还是有些漫长。
现在他只是将电子竞争这个词让玩家们记住了,可是整个电竞并没有走上正规。
百分之九十九的参赛战队也就是四个人与五个人。
两款游戏的战队拥有替补选手的战队都很少,更别提教练了!
还有这些战队名字,看得林羡直挠头。
黑丝既神战队,猫耳最可爱战队,划水摸鱼战队。
我是林羡的粉丝战队,给个机会战队,大哥别打我战队。
这都是些什么歪瓜裂枣的战队名字?
也就那个“我是林羡的粉丝”这个战队名字还能看。
其他都是什么妖魔鬼怪?
在战队取名方面,林羡并没有办法去干预,系统只会排查敏感字眼,对于其他并没有限制。
所以,要抓紧电竞正规化,起码下一次,林羡不想看到这些奇奇怪怪的战队名字了。
他都没有兴趣去看看里面玩家的ID,能取这样的战队名,他完全可以想象得到里面的玩家ID得有多么的离谱。
如果到后面出线的战队有奇怪名字的,林羡都考虑得和人家谈一谈了,好歹代表国家打,难道解说的时候要念出来这些奇怪的ID?
念不出口啊!
正准备关闭后台的时候,林羡瞧到了《CS:GO:全球攻势》的一支战队。
居然是五名选手加一名替补选手,同时还拥有一位教练!
令林羡感到惊讶的,这位教练位置的玩家也提交了游戏数据,段位是达到了全球服务器资格的,然而他没有选择进入全球服务器,而是待在了国服中。
能去全球服务器,可是不去,这样操作的玩家倒是少见。
回头又看了一下其他几名选手的ID,不仅没有奇奇怪怪,还甚是眼熟。
“龙焱突击队?哈哈哈,这是官方派人来挣我的奖金回去补贴吗?”
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