第八十四章 年末黑马,年度第一
随着会场里的人越来越多,各方单位都准备就绪。
七点整,《游戏之家》第四季度庆典仪式正式开始。
“欢迎各位设计师,媒体朋友莅临《游戏之家》总部,参加此次第四季度庆典。”
“我是主持人星瞳!”
“想必大家都十分关注此次第四季度,《游戏之家》平台综合排行榜榜首究竟是谁!”
“那么请大家看大屏幕。”
“三!”
“二!”
“一!”
随着主持人倒计时,现场舞台灯光熄灭,大屏幕上许多名字疯狂跳转。
倒计时结束,屏幕上立刻显现出了林羡的大名。
随后下方将《东方红魔乡》,与《红魔城传说》的发布时间,具体数据,一一展示在大屏幕上。
卖了好几天的关子,虽然最后综合排名榜花落林羡的身上,大部分人心中有地,不太意外。
但是,真正看到数据后,众人都纷纷倒吸一口了一口凉气。
现场安静极了,只能听到那一声声的吸气声。
数据显示《东方红魔乡》发布至今才堪堪四十五天,也就是一月半!
而《红魔城传说》时间更短,二十九天,勉强算一个月!
从玩家下载量来看,前者有八十万的下载量,而后者,更是直接翻了两倍不止!
下方还用红色字体特别注释。
注:下载量仅计算一个IP地址,第一次下载,为一次,重复不纳入计算。
这意味着什么?
超过八十万和接近两百万的电脑,下载了这两款游戏。
还不算,有些玩家共同使用同一个客户端。
不算玩家删了重下的次数。
仅仅只计算第一次下载。
评论方面也是清一色好评,《东方红魔乡》9。5分与《红魔城传说》9。8分。
要知道能上九分的游戏已经是凤毛菱角。
在两款游戏这么大玩家量的情况下,还能保持九分以上的那必是精品中的精品!
红色字体再一次出现。
注:《东方红魔乡》以9。5高分刷新《游戏之家》三年来最高好评率。
而《红魔城传说》十天不到,以9。8高分,再创新高,刷新前者记录!
林羡扶了扶额,好家伙,这是给他弄简介来了吧?
接下来,大屏幕上继续展示了两款游戏数据。
《东方红魔乡》获得十月最佳游戏称号。
三十天连续屠榜游戏称号。
游戏圈热搜话题第一名。
十月口碑游戏第一名。
十月打赏游戏第一名。
而《红魔城传说》的数据更为华丽。
十一月最佳游戏称号。
十一月口碑与打赏第一。
年度下载量第一,年度热度第一,年度好评率新高!
会场内所有人都觉得难以置信。
前者做到月数据第一还能接受。
可后者的几个数据,直接是按照年度来计算!
这可是本年的最后一个季度了呀!
一个发布近一月的游戏,竟然做到了年度第一!
这让那些第一季度发布游戏的设计人惊得合不拢嘴。
一个月时间,顶了人家一年收成!
而且这款游戏还是三个大学生做的!
在座不少人都去了解过这背后的故事。
得到的消息都是一致:为了能参加枫江大学主办的游戏博览会,林羡才临时拉上两个舍友来找BUG,优化运行。
可这话换个角度来说的话,就是找舍友前,这游戏已经完工了,只是差后续的测试而已。
时间紧迫,林羡这才拉了俩舍友帮忙。
但无论什么角度来说,都很离谱。
林羡连续制作完成两个游戏,三个人在短短十来天测试检查完毕一款游戏。
真就是离离原上谱!
今年的大学生这么强?
终于。有关于林羡做的两款游戏数据展示完成。
接下来就是综合排名第三的数据展示了。
由于《红魔城传说》仅仅只是人物外形设定与《东方红魔乡》类似,但类型并不一致。
《游戏之家》直接没有把俩游戏当做前后传处理,而是当做独立游戏!
这就导致了,第一二名均被林羡所包揽。
而第三名的游戏,展示时间仅仅半分钟不到。
“想必大家今日终于一睹最详细的数据后,此时的心与星瞳一样。也是十分的激动!”
“那么,接下来有请排行榜上三款游戏的设计师登台!”
“有请,大道游戏工作室设计师林羡!”
“以及神魔游戏公司总设计师闻人棋!”
主持人话音落下,现场音乐响起,聚光灯开始变幻,第一盏金色光芒的灯束直接落到了林羡的身上。
林羡立马换上职业假笑。
脸上笑嘻嘻,心里MMP!
尬的他脚趾都抓紧了!
林羡起身,笑着对现场挥了挥手,记者们赶紧拿相机一顿猛拍,差点闪瞎林羡的狗眼!
随后一道略微黯淡的光束,照向了第三名,设计师闻人棋。
两人一同走上台,接受主持人的采访。
“林先生你好。”
“主持人好。”
“请问您对于此次一手揽获季度最佳游戏,与年度最佳游戏,两个重量级奖项,此时有什么想法吗?”
主持人倒是不拉东扯西的,林羡很满意。
“《东方红魔乡》作为我设计的第一款游戏,能够得到各位玩家的喜欢,是我的荣幸。”
“同时也感谢广大玩家对于《红魔城传说》的包容,感谢我的两位挚友,在我最需要帮助的时候站了出来。秦澈设计师与陈乐航设计师,没有他们的日夜赶工,是无法这么快速将《红魔城传说》测试完毕,并发布。”
“最后感谢《游戏之家》平台愿意给我这个发布游戏的机会。”
林羡谦虚的态度让主持人都倍感惊喜,上来就把所有人谢了个遍。
可是一个大学生,第一次发布游戏就有这样高的成就,不应该意气风发一点吗?
怎么林羡反而给人一种领奖领习惯了的淡然感?
按照台本要求问了林羡几个小问题,都中规中矩。
随后,主持人才将话题,转移到第三名,闻人棋的身上。
简单的问了几个小问题,闻人棋都一一回答。
不过,确实,大家的注意力都在林羡一人身上。
对于闻人棋的回答,一只耳进,一只耳出。
“好的,十分感谢两位设计师的回答!”
“那么接下来,请问闻人棋设计师,您也不止一次登台我们《游戏之家》的庆典。”
“在行业内,您也是前辈。而林羡设计师作为此次的一匹黑马,不知您有何看法?”
随着主持人话题的深入,会场所有人都竖起了耳朵。
虽说这是每次庆典的互吹环节,但是架不住这次情况特殊啊!
以往都是三人台上互相吹捧,但今天只有两个人!
众人都想知道,今日二人转如何唱!
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“欢迎各位设计师,媒体朋友莅临《游戏之家》总部,参加此次第四季度庆典。”
“我是主持人星瞳!”
“想必大家都十分关注此次第四季度,《游戏之家》平台综合排行榜榜首究竟是谁!”
“那么请大家看大屏幕。”
“三!”
“二!”
“一!”
随着主持人倒计时,现场舞台灯光熄灭,大屏幕上许多名字疯狂跳转。
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随后下方将《东方红魔乡》,与《红魔城传说》的发布时间,具体数据,一一展示在大屏幕上。
卖了好几天的关子,虽然最后综合排名榜花落林羡的身上,大部分人心中有地,不太意外。
但是,真正看到数据后,众人都纷纷倒吸一口了一口凉气。
现场安静极了,只能听到那一声声的吸气声。
数据显示《东方红魔乡》发布至今才堪堪四十五天,也就是一月半!
而《红魔城传说》时间更短,二十九天,勉强算一个月!
从玩家下载量来看,前者有八十万的下载量,而后者,更是直接翻了两倍不止!
下方还用红色字体特别注释。
注:下载量仅计算一个IP地址,第一次下载,为一次,重复不纳入计算。
这意味着什么?
超过八十万和接近两百万的电脑,下载了这两款游戏。
还不算,有些玩家共同使用同一个客户端。
不算玩家删了重下的次数。
仅仅只计算第一次下载。
评论方面也是清一色好评,《东方红魔乡》9。5分与《红魔城传说》9。8分。
要知道能上九分的游戏已经是凤毛菱角。
在两款游戏这么大玩家量的情况下,还能保持九分以上的那必是精品中的精品!
红色字体再一次出现。
注:《东方红魔乡》以9。5高分刷新《游戏之家》三年来最高好评率。
而《红魔城传说》十天不到,以9。8高分,再创新高,刷新前者记录!
林羡扶了扶额,好家伙,这是给他弄简介来了吧?
接下来,大屏幕上继续展示了两款游戏数据。
《东方红魔乡》获得十月最佳游戏称号。
三十天连续屠榜游戏称号。
游戏圈热搜话题第一名。
十月口碑游戏第一名。
十月打赏游戏第一名。
而《红魔城传说》的数据更为华丽。
十一月最佳游戏称号。
十一月口碑与打赏第一。
年度下载量第一,年度热度第一,年度好评率新高!
会场内所有人都觉得难以置信。
前者做到月数据第一还能接受。
可后者的几个数据,直接是按照年度来计算!
这可是本年的最后一个季度了呀!
一个发布近一月的游戏,竟然做到了年度第一!
这让那些第一季度发布游戏的设计人惊得合不拢嘴。
一个月时间,顶了人家一年收成!
而且这款游戏还是三个大学生做的!
在座不少人都去了解过这背后的故事。
得到的消息都是一致:为了能参加枫江大学主办的游戏博览会,林羡才临时拉上两个舍友来找BUG,优化运行。
可这话换个角度来说的话,就是找舍友前,这游戏已经完工了,只是差后续的测试而已。
时间紧迫,林羡这才拉了俩舍友帮忙。
但无论什么角度来说,都很离谱。
林羡连续制作完成两个游戏,三个人在短短十来天测试检查完毕一款游戏。
真就是离离原上谱!
今年的大学生这么强?
终于。有关于林羡做的两款游戏数据展示完成。
接下来就是综合排名第三的数据展示了。
由于《红魔城传说》仅仅只是人物外形设定与《东方红魔乡》类似,但类型并不一致。
《游戏之家》直接没有把俩游戏当做前后传处理,而是当做独立游戏!
这就导致了,第一二名均被林羡所包揽。
而第三名的游戏,展示时间仅仅半分钟不到。
“想必大家今日终于一睹最详细的数据后,此时的心与星瞳一样。也是十分的激动!”
“那么,接下来有请排行榜上三款游戏的设计师登台!”
“有请,大道游戏工作室设计师林羡!”
“以及神魔游戏公司总设计师闻人棋!”
主持人话音落下,现场音乐响起,聚光灯开始变幻,第一盏金色光芒的灯束直接落到了林羡的身上。
林羡立马换上职业假笑。
脸上笑嘻嘻,心里MMP!
尬的他脚趾都抓紧了!
林羡起身,笑着对现场挥了挥手,记者们赶紧拿相机一顿猛拍,差点闪瞎林羡的狗眼!
随后一道略微黯淡的光束,照向了第三名,设计师闻人棋。
两人一同走上台,接受主持人的采访。
“林先生你好。”
“主持人好。”
“请问您对于此次一手揽获季度最佳游戏,与年度最佳游戏,两个重量级奖项,此时有什么想法吗?”
主持人倒是不拉东扯西的,林羡很满意。
“《东方红魔乡》作为我设计的第一款游戏,能够得到各位玩家的喜欢,是我的荣幸。”
“同时也感谢广大玩家对于《红魔城传说》的包容,感谢我的两位挚友,在我最需要帮助的时候站了出来。秦澈设计师与陈乐航设计师,没有他们的日夜赶工,是无法这么快速将《红魔城传说》测试完毕,并发布。”
“最后感谢《游戏之家》平台愿意给我这个发布游戏的机会。”
林羡谦虚的态度让主持人都倍感惊喜,上来就把所有人谢了个遍。
可是一个大学生,第一次发布游戏就有这样高的成就,不应该意气风发一点吗?
怎么林羡反而给人一种领奖领习惯了的淡然感?
按照台本要求问了林羡几个小问题,都中规中矩。
随后,主持人才将话题,转移到第三名,闻人棋的身上。
简单的问了几个小问题,闻人棋都一一回答。
不过,确实,大家的注意力都在林羡一人身上。
对于闻人棋的回答,一只耳进,一只耳出。
“好的,十分感谢两位设计师的回答!”
“那么接下来,请问闻人棋设计师,您也不止一次登台我们《游戏之家》的庆典。”
“在行业内,您也是前辈。而林羡设计师作为此次的一匹黑马,不知您有何看法?”
随着主持人话题的深入,会场所有人都竖起了耳朵。
虽说这是每次庆典的互吹环节,但是架不住这次情况特殊啊!
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