第五章 狩猎
哥布林屠夫的脑子并没有什么有用的东西,除了吃睡排就是各种破坏,甚至连少儿不宜的东西都没有。
“献祭成功,获得魔力粉尘x5,魔力结晶x1(白),生命精华(绿)x1”
“叮!恭喜宿主,成功击杀100只哥布林,达成‘杀敌100’基础成就,奖励随机抽奖次数x5,金币x5,开启成就栏;获得‘哥布林之敌’称号,开启称号栏。”
生命精华:直接使用可提升一定数额的体质。
落枫见状,毫不犹豫地使用掉生命精华。
一瞬间,身体里流过一丝丝暖流,舒坦地让人想呻吟出来。
查看一下属性,只见体质一栏增加了1,变成了5,生命值也上涨了5。
落枫站在原地闭上眼睛,细细感受着身体里的变化,好像除了这一丝暖流以外,刚刚耗费的体力和精神也有所缓解。片刻,这种感觉渐渐消退,落枫睁开眼睛,并没有理会刚刚的系统提示,继续打扫起战场。
“献祭成功”
“献祭成功”
“献祭成功”
……
“叮!恭喜宿主,成功献祭666次,获得‘快乐之神的瞩目’称号。”
在快要打扫完成的时候,系统又出现一次提示,落枫愣了一下,加快了打扫速度。
几分钟后,落枫爬上地面,带着缩在树墙里的西拉雅返回钟塔。
“系统,打开成就面板”
成就:
杀敌100(基础成就),奖励抽奖次数x5,金币x5。
注:
获得一次基础成就奖励随机抽奖次数x5,金币x5;
获得一次初级成就奖励随机抽奖次数x10,金币x10;
获得一次中级成就奖励随机抽奖次数x50,金币x50;
获得一次高级成就奖励随机抽奖次数x100,金币x100;
获得一次超级成就奖励随机抽奖次数x1000,金币x1000。
杀敌1000(初)未达成
杀敌10000(中)未达成
杀敌100000(高)未达成
杀敌1000000(超)未达成
更多成就:未触发,无法查看。
“系统,打开称号面板”
称号:
哥布林之敌(*),效果:对哥布林种族生物伤害提高5%,威慑5%。
快乐之神的瞩目(*),效果:幸运增加1。
同时可佩戴称号:1(每拥有5个称号,可同时佩戴称号数+1)
落枫又打开属性栏:
幸运:6(无法提高发生幸运事件的概率,有一定概率提升幸运事件的幸运倍率,倍率不定。当前倍率5%)
落枫翻了个白眼,果然符合曾经玩过的某些大(la)厂(ji)游戏的设定。
开启随机抽奖界面,直接来一发五连抽:
绿绿蓝白绿
看着抽奖结果,落枫嘴角抽了抽,有些无力吐槽,这要不是有着幸运6的效果,可能是清一色的白吧……
生命精华(绿):直接使用可提升一定数额的体质。
风元素沟通(绿):能沟通并在一定程度御使附近的风元素。
近战武器精通(蓝):能对处于宿主使用条件内的近战武器精通使用。
龟壳护腕(白):防御+3,原始人类粗制的一种护腕,可以抵抗野兽的撕咬。使用条件:无。评价:真正的兲壳子。耐久50/50。
winM1894杠杆式步炝·改(绿):攻击力15,经过技艺精湛的温彻斯特魔机师改装附魔过的武器,口径,弹夹可储存8发,每1min自动回复一发子弹,也可使用3点魔力瞬间回复一发子弹,子弹头部有元素附着点,可附着元素,配备3~15倍率倍镜,有效射程700,最大射程1100m,后置温彻斯特魔机师特制的元素缓冲机制,后座力几乎可以忽略不计。弱点打击+120%。使用条件:无。评价:一把制作精良的好枪,温彻斯特先生为他小女儿制作的玩具,比你手里的餐刀强多了。耐久60/60。
看到最后一把步枪的属性,落枫被其华丽的性能惊到了,这么强大的武器居然只是绿色,有了这把枪,灭掉刚才那一波哥布林他甚至都不用费尽心力制作陷阱,更何况以身犯险。
用掉生命精华,落枫感到一股热流在身体里流窜,不由得发出了一声舒叹。
……
属性
生命30
精神17
体6
力5
敏10
幸运6
魔力值35
……
才将将4点出头,天色就已经暗下来了,再过一会夜晚到来之时,哥布林屠夫们就会伏地休息,那时才是最好的狩猎时机,况且今天落枫已经过于疲劳,14岁的身体支撑不起他这样的消耗。
于是他安置好西拉雅,警告她不要乱跑,安心休息。
然后爬上钟塔里面的楼梯口,随手设置了一个报警装置——目的是在他熟睡的时候,若是有人闯进来可以发出巨大的声响来把他惊醒。
在系统时间设置了一个8小时的闹钟,雒枫打算半夜去狩猎。
从仓库里摸出被褥,忙碌了一天的落枫舒舒坦坦地躺下去,很快便进入了梦乡。
……
入夜。
落枫来到之前那个面包房对面的楼顶。面包房里现在聚集着十多个哥布林,一只萨满以及一只哥布林屠夫。它们正七零八落四仰八叉地躺在地面上睡觉休息,呼噜声此起彼伏。
落枫已经在这里呆了好一会了,现在,他遇到了一个之前被他忽视的问题:枪声。
一旦枪声响起,这些哥布林有极大的可能被惊醒,感官敏感的哥布林们会迅速发现他的位置杀过来,如果他一枪没有命中哥布林屠夫的致命要点,那么,落枫很有可能逃不出哥布林们的追杀包围:即便一击干掉了哥布林屠夫,若是无法迅速的解决掉哥布林们,也会将附近正在休息睡觉的哥布林群招惹过来——被吵醒的哥布林屠夫是非常恐怖的存在,被吵醒的他们是会无差别攻击的。
如果事情变成了那样,落枫的下场可想而知。
所以,他必须找到足够偏僻,视野开阔,易守难攻,并且附近没有多少哥布林的地方。
落枫左思右想,城中并没有这样的地方,唯一视野足够好并且屠夫很难上来的地方,只有钟塔,但是这里是他的藏身之所,并不适合。
渐渐地,落枫舒展了眉头,想到一个之前失败过,但现在看似可行的办法。
……
雒枫从面包房附近退走,搜索着落单的哥布林,或者数量少的,没有屠夫的哥布林小队。
幸运的是,没花太多的时间,落枫就找到了一只落单的哥布林,四仰八叉地躺在草垫上呼呼大睡。
落枫蹑手蹑脚地走过去,从仓库里掏出一只板砖,抡开膀子,“呜——”
“砰”
看着倒在地上被拍晕的哥布林,落枫满意的点了点头。
“无他,唯手熟尔。”
“奴役。”
……
破败的麦林街上,一只矮小猥琐的身影僵硬的行走着,手里似乎还提着什么东西。渐渐地,距离面包房越来越近了。
“啪嗒——”
它不小心踢到了一枚石子,然而这并没有吵醒前面不远处酣睡的大块头,只有一只萨满突兀地睁开眼睛,跳起来惊恐地看着哥布林屠夫,但看到它并没有被吵醒,长长地松了一口气,然后看向声音发出的地方,发现只是一只哥布林后,恼怒地狠狠瞪了它一眼,便不再理会,躺了下去。
只是,它并没有注意到,这只哥布林慢慢走到哥布林屠夫脑袋的那边,举起双手里的东西,对准它的耳朵狠狠地敲打起来。
“铛铛铛铛——”这是敲打铁盆的声响,在寂静的夜里如同炸雷一般响起。
哥布林的力气难以刺破哥布林屠夫的皮肤,即使是眼睛鼻子嘴巴,落枫之前尝试过,只能把屠夫吵醒,来一场无差别的屠刹,但对哥布林屠夫却无可奈何,直到在花园里设下陷阱。
但现在,他有了枪。
大人,时大变了!
只见哥布林屠夫猛地睁开眼睛,双目血红,大手一捞,啪叽一下就把哥布林甩到一边,站起身来,顺手抄起拄在一旁的大号狼牙棒,一棒子砸死一个哥布林,在睡梦中被惊醒的哥布林大多来不及闪躲,就成了一滩番茄酱,只有几个离得远的哥布林躲过一劫。
落枫躲在对面几十米外的楼顶,透过winM1894的准镜看着“翩翩起舞”的哥布林屠夫。
直到附近不远处的几个哥布林屠夫也被吵醒,开始发疯的声音传到耳中,落枫的嘴角泛起一丝笑意。
机会,来了。
落枫集中精神,沟通着游离在空气中的风元素,将它们缓缓聚积在子弹的头部附着点,然后推拉杠杆。
“咔啦”
落枫趁着哥布林屠夫仰天怒吼的时候,对准屠夫的眼睛,开了一枪。
“砰——”
迅速收起手里的家伙,悄无声息地离开了屋顶。
落枫能肯定这一枪正中哥布林屠夫的眼睛上,但并不确定刚刚的那一枪有没有杀掉哥布林屠夫,并且,第一时间离开那里才是首要。
怒吼声惨叫声在城镇里此起彼伏,落枫小心翼翼地穿行在屋顶之间,突然,他看到不远处的一只哥布林屠夫双目血红,满面狰狞地坐在地上,大口撕咬着手中哥布林的尸体——在它的周围,已经没有活物了。
落枫意识到这是一个机会,二者之间的距离大概有30多米,落枫周围都是平缓的屋顶,逃跑也毫无阻碍。
落枫缓缓蹲下身子,掏出枪,拉上杠杆,将准星对准屠夫地眼睛。
“砰——”
又一枪,落枫故技重施,按捺住兴奋激动的心情,熟练地逃离现场。
……
一小时之后,落枫又慢慢绕回他开的第一枪——也就是面包房那里。
慢慢靠近到洞察技能生效范围内,落枫惊讶的发现哥布林屠夫虽然死了,但地上躺尸的萨满却还活着,血量仅剩1,濒死状态。
“献祭成功”x12
“奴役”
然而,萨满的脑子并没有什么有用的东西。
“噗嗤——”
“献祭”
熟练地献祭完祭品之后,落枫又翻上屋顶,顺着记忆,搜索着每一处开黑枪的地方……
天,渐渐亮了。
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一瞬间,身体里流过一丝丝暖流,舒坦地让人想呻吟出来。
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“献祭成功”
“献祭成功”
……
“叮!恭喜宿主,成功献祭666次,获得‘快乐之神的瞩目’称号。”
在快要打扫完成的时候,系统又出现一次提示,落枫愣了一下,加快了打扫速度。
几分钟后,落枫爬上地面,带着缩在树墙里的西拉雅返回钟塔。
“系统,打开成就面板”
成就:
杀敌100(基础成就),奖励抽奖次数x5,金币x5。
注:
获得一次基础成就奖励随机抽奖次数x5,金币x5;
获得一次初级成就奖励随机抽奖次数x10,金币x10;
获得一次中级成就奖励随机抽奖次数x50,金币x50;
获得一次高级成就奖励随机抽奖次数x100,金币x100;
获得一次超级成就奖励随机抽奖次数x1000,金币x1000。
杀敌1000(初)未达成
杀敌10000(中)未达成
杀敌100000(高)未达成
杀敌1000000(超)未达成
更多成就:未触发,无法查看。
“系统,打开称号面板”
称号:
哥布林之敌(*),效果:对哥布林种族生物伤害提高5%,威慑5%。
快乐之神的瞩目(*),效果:幸运增加1。
同时可佩戴称号:1(每拥有5个称号,可同时佩戴称号数+1)
落枫又打开属性栏:
幸运:6(无法提高发生幸运事件的概率,有一定概率提升幸运事件的幸运倍率,倍率不定。当前倍率5%)
落枫翻了个白眼,果然符合曾经玩过的某些大(la)厂(ji)游戏的设定。
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绿绿蓝白绿
看着抽奖结果,落枫嘴角抽了抽,有些无力吐槽,这要不是有着幸运6的效果,可能是清一色的白吧……
生命精华(绿):直接使用可提升一定数额的体质。
风元素沟通(绿):能沟通并在一定程度御使附近的风元素。
近战武器精通(蓝):能对处于宿主使用条件内的近战武器精通使用。
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……
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生命30
精神17
体6
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于是他安置好西拉雅,警告她不要乱跑,安心休息。
然后爬上钟塔里面的楼梯口,随手设置了一个报警装置——目的是在他熟睡的时候,若是有人闯进来可以发出巨大的声响来把他惊醒。
在系统时间设置了一个8小时的闹钟,雒枫打算半夜去狩猎。
从仓库里摸出被褥,忙碌了一天的落枫舒舒坦坦地躺下去,很快便进入了梦乡。
……
入夜。
落枫来到之前那个面包房对面的楼顶。面包房里现在聚集着十多个哥布林,一只萨满以及一只哥布林屠夫。它们正七零八落四仰八叉地躺在地面上睡觉休息,呼噜声此起彼伏。
落枫已经在这里呆了好一会了,现在,他遇到了一个之前被他忽视的问题:枪声。
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如果事情变成了那样,落枫的下场可想而知。
所以,他必须找到足够偏僻,视野开阔,易守难攻,并且附近没有多少哥布林的地方。
落枫左思右想,城中并没有这样的地方,唯一视野足够好并且屠夫很难上来的地方,只有钟塔,但是这里是他的藏身之所,并不适合。
渐渐地,落枫舒展了眉头,想到一个之前失败过,但现在看似可行的办法。
……
雒枫从面包房附近退走,搜索着落单的哥布林,或者数量少的,没有屠夫的哥布林小队。
幸运的是,没花太多的时间,落枫就找到了一只落单的哥布林,四仰八叉地躺在草垫上呼呼大睡。
落枫蹑手蹑脚地走过去,从仓库里掏出一只板砖,抡开膀子,“呜——”
“砰”
看着倒在地上被拍晕的哥布林,落枫满意的点了点头。
“无他,唯手熟尔。”
“奴役。”
……
破败的麦林街上,一只矮小猥琐的身影僵硬的行走着,手里似乎还提着什么东西。渐渐地,距离面包房越来越近了。
“啪嗒——”
它不小心踢到了一枚石子,然而这并没有吵醒前面不远处酣睡的大块头,只有一只萨满突兀地睁开眼睛,跳起来惊恐地看着哥布林屠夫,但看到它并没有被吵醒,长长地松了一口气,然后看向声音发出的地方,发现只是一只哥布林后,恼怒地狠狠瞪了它一眼,便不再理会,躺了下去。
只是,它并没有注意到,这只哥布林慢慢走到哥布林屠夫脑袋的那边,举起双手里的东西,对准它的耳朵狠狠地敲打起来。
“铛铛铛铛——”这是敲打铁盆的声响,在寂静的夜里如同炸雷一般响起。
哥布林的力气难以刺破哥布林屠夫的皮肤,即使是眼睛鼻子嘴巴,落枫之前尝试过,只能把屠夫吵醒,来一场无差别的屠刹,但对哥布林屠夫却无可奈何,直到在花园里设下陷阱。
但现在,他有了枪。
大人,时大变了!
只见哥布林屠夫猛地睁开眼睛,双目血红,大手一捞,啪叽一下就把哥布林甩到一边,站起身来,顺手抄起拄在一旁的大号狼牙棒,一棒子砸死一个哥布林,在睡梦中被惊醒的哥布林大多来不及闪躲,就成了一滩番茄酱,只有几个离得远的哥布林躲过一劫。
落枫躲在对面几十米外的楼顶,透过winM1894的准镜看着“翩翩起舞”的哥布林屠夫。
直到附近不远处的几个哥布林屠夫也被吵醒,开始发疯的声音传到耳中,落枫的嘴角泛起一丝笑意。
机会,来了。
落枫集中精神,沟通着游离在空气中的风元素,将它们缓缓聚积在子弹的头部附着点,然后推拉杠杆。
“咔啦”
落枫趁着哥布林屠夫仰天怒吼的时候,对准屠夫的眼睛,开了一枪。
“砰——”
迅速收起手里的家伙,悄无声息地离开了屋顶。
落枫能肯定这一枪正中哥布林屠夫的眼睛上,但并不确定刚刚的那一枪有没有杀掉哥布林屠夫,并且,第一时间离开那里才是首要。
怒吼声惨叫声在城镇里此起彼伏,落枫小心翼翼地穿行在屋顶之间,突然,他看到不远处的一只哥布林屠夫双目血红,满面狰狞地坐在地上,大口撕咬着手中哥布林的尸体——在它的周围,已经没有活物了。
落枫意识到这是一个机会,二者之间的距离大概有30多米,落枫周围都是平缓的屋顶,逃跑也毫无阻碍。
落枫缓缓蹲下身子,掏出枪,拉上杠杆,将准星对准屠夫地眼睛。
“砰——”
又一枪,落枫故技重施,按捺住兴奋激动的心情,熟练地逃离现场。
……
一小时之后,落枫又慢慢绕回他开的第一枪——也就是面包房那里。
慢慢靠近到洞察技能生效范围内,落枫惊讶的发现哥布林屠夫虽然死了,但地上躺尸的萨满却还活着,血量仅剩1,濒死状态。
“献祭成功”x12
“奴役”
然而,萨满的脑子并没有什么有用的东西。
“噗嗤——”
“献祭”
熟练地献祭完祭品之后,落枫又翻上屋顶,顺着记忆,搜索着每一处开黑枪的地方……
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