第68章 真正的神技(下)
1级的净化灵气能够降低毒素和诅咒39%的持续时间。
在这样一个世界,这个光环的重要性无疑会大大提升。
虽然他还没有接触到这个领域的生物,但听过很多传闻,而且肯定会有诅咒类职业或者超凡生物,有这样一个技能,总能安心点。
选择之后,还剩2个技能点。
犹豫片刻后,他选择了牺牲和热忱技能。
牺牲是以生命为代价提升伤害和准确率,在他眼中只是作为点亮热忱的前置技能和提升热忱伤害的工具技能存在。只要不是突然想不开,他肯定不会用这个技能作为攻击手段。
热忱,快速连续攻击敌人多次,优先攻击不同的敌人,不可打断。
1级效果为+11%伤害,+10%攻击准确率,2连击。
这个技能的优点在于法力消耗固定为2点,消耗极小;拥有不可打断的属性、高攻速和高命中加成,配合带有攻击特效、概率技能的装备使用效果极佳;伤害、准确率和连击次数都会随着技能的提升而增长,最大连击次数为5次。
不可打断,意味着使用者在使用热忱的过程中不会被限制,比如冻结、击晕、击退等。
缺点是使用者同样无法移动,很容易陷入包围。
并且,2次热忱技能使用是有间隙的,这个过程可以被限制、甚至打断下一次热忱的施放。
还有一个弊端是优先攻击不同的敌人,也就意味着很难优先杀死某个难缠的怪物,同样容易让使用者陷入包围。
不过,现实不是游戏,他又能够兼职不同职业的技能,基本可以无视这个弊端。
原本他也有考虑力量光环和祝福瞄准光环,一个加伤害、一个加攻击准确率,但灵气光环每次只能使用一个,而他也不可能拥有无限技能点,必须做出取舍。
热忱,不论现在还是将来,都可以作为他的一个主力输出技能。
现在的他正缺少一个强力输出技能。
在获得德鲁尹技能的第二天他就尝试过就职夜之子职业。
虽然真正就职很难,但被拒绝还是很容易的。
无法就职!
这就注定夜之子传承中的技巧不能成为他的主力输出。
原本他还担心不能再选择其它职业的技能,在举办仪式前十分忐忑。
还好,虽然现世中的职业他无法兼职,但并不影响暗黑中的技能选择。
他根本就没有就职暗黑中的任何一门职业,只是可以通过“恶魔契约”这个技能获取各个职业的技能。
这样看来,恶魔契约这个技能才是真正的神技啊!
仪式结束。
祭品和灵性蜡烛等全都消耗一空。
没有先查看技能效果,而是马上便又献祭掉另外2具4阶尸体。
收获满满!
并且运气还很好。
分别获得4个技能点,一个同样是圣骑士职业技能,一个是他梦寐以求的法师职业技能!
如果说圣骑士是暗黑游戏的亲儿子,那么法师就是亲女儿,并且是比儿子更受宠的亲女儿。
圣骑士的技能选择了1级盾击、1级冲锋、1级圣火灵气和1级荆棘灵气。
盾击:以盾为兵,狠狠砸向敌人,击退并击晕敌人,无视防御、闪避和格挡,不可打断。
1级效果为+10%伤害,眩晕秒,法力耗费2。
这个技能配合压碎性打击用来杀boss效果拔群,但技能本身伤害不高。
冲锋:快速冲向敌人,对其发动勐烈一击,击退敌人,不可打断。
1级效果为+90%伤害,+50%攻击准确率,法力耗费9。
实战效果不强,主要用来切入和逃跑。
不过,对他而言,可能切入和逃跑也用不上,毕竟他拥有更好的选择。
之所以选择这2个技能,是因为盾击和冲锋是24级技能神圣护盾的前置技能。
神圣护盾是暗黑中的神技之一,在某种意义上可以理解为西方版的金刚不坏!
后期他必然会有多个模板,持盾是必不可缺的选项,哪怕只是为了这个技能。
因为他玩的这个MOD中,这个技能比原版更变态,还多了一条“开启后,你的每点体力都会降低你受到的物理、魔法和元素伤害”!
恶魔术士,恰好是一个高精神、高体力的职业。
有了这个技能,拿上盾牌后,他完全可以伪装成一个肉盾职业。
不对,是作为一个肉盾职业者存在!
圣火:开启后,灵气会以天堂之火周期性伤害周围的敌人,并为你的物理攻击附加火焰伤害。
1级效果为4码,火焰伤害为~,附加12~38的火焰伤害。
选择这个技能,主要是为了后面的神圣冰冻。
神圣冰冻可以减速、冰冻技能周围的敌人,对冰系免疫的敌人同样生效,很好用。
而且,神圣冰冻和荆棘灵气一样,都是作为庇护所的前置技能。
而庇护所则是神技审判的前置技能。
审判灵气是所有法系职业梦寐以求的神技之一,削弱敌人的防御和元素抗性,甚至能够破除敌人的元素免疫。
对物理系职业也同样实用。
荆棘灵气的效果是反弹近身物理伤害,实际效果有待验证,目前只是作为庇护所的前置技能点亮。
他不知道自己能够获得多少技能点,所以优先选择各类神技。
符文之语?
他不知道有生之年能不能够集齐所需要的符文和装备!
法师职业的技能很好选。
温暖1级,被动技能,提高33%法力恢复的速率。
冰封装甲1级,法力消耗7,提升30%的防御,有几率冻结敢于近身攻击你的敌人,持续120秒,点1级作为常驻buff。
冻结效果作用不大,因为只有被物理攻击集中才会产生效果。
心灵传动1级,使用精神力量拾取物品、触发机关、或打击敌人。
伤害基本可以忽略不计,不过很实用,而且对能量护盾技能有额外加成。
实际效果待验证。
另外,这个技能也是暗黑第一神技传送的前置技能。
传送的效果就不用说,绝对神技,不过在他玩的这个MOD中却有些坑。
静态立场1级,游戏效果为创造一个静电力场削弱附近敌人的生命,范围码,削弱13%。
现实效果如何同样有待验证。
仪式结束后,第一时间察看面板。
他能感觉到自身发生了极大变化。
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在这样一个世界,这个光环的重要性无疑会大大提升。
虽然他还没有接触到这个领域的生物,但听过很多传闻,而且肯定会有诅咒类职业或者超凡生物,有这样一个技能,总能安心点。
选择之后,还剩2个技能点。
犹豫片刻后,他选择了牺牲和热忱技能。
牺牲是以生命为代价提升伤害和准确率,在他眼中只是作为点亮热忱的前置技能和提升热忱伤害的工具技能存在。只要不是突然想不开,他肯定不会用这个技能作为攻击手段。
热忱,快速连续攻击敌人多次,优先攻击不同的敌人,不可打断。
1级效果为+11%伤害,+10%攻击准确率,2连击。
这个技能的优点在于法力消耗固定为2点,消耗极小;拥有不可打断的属性、高攻速和高命中加成,配合带有攻击特效、概率技能的装备使用效果极佳;伤害、准确率和连击次数都会随着技能的提升而增长,最大连击次数为5次。
不可打断,意味着使用者在使用热忱的过程中不会被限制,比如冻结、击晕、击退等。
缺点是使用者同样无法移动,很容易陷入包围。
并且,2次热忱技能使用是有间隙的,这个过程可以被限制、甚至打断下一次热忱的施放。
还有一个弊端是优先攻击不同的敌人,也就意味着很难优先杀死某个难缠的怪物,同样容易让使用者陷入包围。
不过,现实不是游戏,他又能够兼职不同职业的技能,基本可以无视这个弊端。
原本他也有考虑力量光环和祝福瞄准光环,一个加伤害、一个加攻击准确率,但灵气光环每次只能使用一个,而他也不可能拥有无限技能点,必须做出取舍。
热忱,不论现在还是将来,都可以作为他的一个主力输出技能。
现在的他正缺少一个强力输出技能。
在获得德鲁尹技能的第二天他就尝试过就职夜之子职业。
虽然真正就职很难,但被拒绝还是很容易的。
无法就职!
这就注定夜之子传承中的技巧不能成为他的主力输出。
原本他还担心不能再选择其它职业的技能,在举办仪式前十分忐忑。
还好,虽然现世中的职业他无法兼职,但并不影响暗黑中的技能选择。
他根本就没有就职暗黑中的任何一门职业,只是可以通过“恶魔契约”这个技能获取各个职业的技能。
这样看来,恶魔契约这个技能才是真正的神技啊!
仪式结束。
祭品和灵性蜡烛等全都消耗一空。
没有先查看技能效果,而是马上便又献祭掉另外2具4阶尸体。
收获满满!
并且运气还很好。
分别获得4个技能点,一个同样是圣骑士职业技能,一个是他梦寐以求的法师职业技能!
如果说圣骑士是暗黑游戏的亲儿子,那么法师就是亲女儿,并且是比儿子更受宠的亲女儿。
圣骑士的技能选择了1级盾击、1级冲锋、1级圣火灵气和1级荆棘灵气。
盾击:以盾为兵,狠狠砸向敌人,击退并击晕敌人,无视防御、闪避和格挡,不可打断。
1级效果为+10%伤害,眩晕秒,法力耗费2。
这个技能配合压碎性打击用来杀boss效果拔群,但技能本身伤害不高。
冲锋:快速冲向敌人,对其发动勐烈一击,击退敌人,不可打断。
1级效果为+90%伤害,+50%攻击准确率,法力耗费9。
实战效果不强,主要用来切入和逃跑。
不过,对他而言,可能切入和逃跑也用不上,毕竟他拥有更好的选择。
之所以选择这2个技能,是因为盾击和冲锋是24级技能神圣护盾的前置技能。
神圣护盾是暗黑中的神技之一,在某种意义上可以理解为西方版的金刚不坏!
后期他必然会有多个模板,持盾是必不可缺的选项,哪怕只是为了这个技能。
因为他玩的这个MOD中,这个技能比原版更变态,还多了一条“开启后,你的每点体力都会降低你受到的物理、魔法和元素伤害”!
恶魔术士,恰好是一个高精神、高体力的职业。
有了这个技能,拿上盾牌后,他完全可以伪装成一个肉盾职业。
不对,是作为一个肉盾职业者存在!
圣火:开启后,灵气会以天堂之火周期性伤害周围的敌人,并为你的物理攻击附加火焰伤害。
1级效果为4码,火焰伤害为~,附加12~38的火焰伤害。
选择这个技能,主要是为了后面的神圣冰冻。
神圣冰冻可以减速、冰冻技能周围的敌人,对冰系免疫的敌人同样生效,很好用。
而且,神圣冰冻和荆棘灵气一样,都是作为庇护所的前置技能。
而庇护所则是神技审判的前置技能。
审判灵气是所有法系职业梦寐以求的神技之一,削弱敌人的防御和元素抗性,甚至能够破除敌人的元素免疫。
对物理系职业也同样实用。
荆棘灵气的效果是反弹近身物理伤害,实际效果有待验证,目前只是作为庇护所的前置技能点亮。
他不知道自己能够获得多少技能点,所以优先选择各类神技。
符文之语?
他不知道有生之年能不能够集齐所需要的符文和装备!
法师职业的技能很好选。
温暖1级,被动技能,提高33%法力恢复的速率。
冰封装甲1级,法力消耗7,提升30%的防御,有几率冻结敢于近身攻击你的敌人,持续120秒,点1级作为常驻buff。
冻结效果作用不大,因为只有被物理攻击集中才会产生效果。
心灵传动1级,使用精神力量拾取物品、触发机关、或打击敌人。
伤害基本可以忽略不计,不过很实用,而且对能量护盾技能有额外加成。
实际效果待验证。
另外,这个技能也是暗黑第一神技传送的前置技能。
传送的效果就不用说,绝对神技,不过在他玩的这个MOD中却有些坑。
静态立场1级,游戏效果为创造一个静电力场削弱附近敌人的生命,范围码,削弱13%。
现实效果如何同样有待验证。
仪式结束后,第一时间察看面板。
他能感觉到自身发生了极大变化。
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