第69章 进阶与金色头领
早在献祭掉迪尔德雷·尼科洛的尸体时,亚特就已经察觉到收益不仅仅是技能的获得,还有自身的变化。
不过当时没有着急查看,而是累积起来。
等他献祭掉最后一具4阶的尸体后,终于迎来质变。
进阶了!
姓名:【亚特·塔维尔(庄周)】
状态:【健康】
职业:【恶魔术士】
职阶:【2】
血脉:【深渊(%)、人类(%)、暗黑(10%)】
属性:力量【30(23+7)】、敏捷【(+3)】、体力【()】、智力【()】、精神【68(63+5)】、生命【364(345+19)】、法力【685(680+5)】
技能:【战技(粗浅)】、【恶魔契约(唯一)】、【月相冥想法(%)】、【古文研究(粗浅)】、【月之行者(初级)】、【乌鸦召唤(1级)】、【祈祷(1级)】、【净化灵气(1级)】、【牺牲(1级)】、【热忱(1级)】、【盾击(1级)】、【冲锋(1级)】、【圣火(1级)】、【荆棘(1级)】、【温暖(1级)】、【冰封装甲(1级)】、【心灵传动(1级)】、【静电力场(1级)】
道具:略。
装备:略。
首先,最核心的恶魔契约技能升级。
冷却时间缩短了一半,对应的恶魔存在时间提升了1倍,比如原先是1点精神对应1分钟,现在是1点精神对应2分钟。
还有一些变化需要他自己研究,这个技能会附带一些恶魔术士的相关知识。
属性栏,+后面的数字是装备、道具附加的属性,没有月之行者的加成。
怪不得他感觉恶魔契约技能更加熟练,与暗黑世界的联系更加紧密。
恶魔术士职业进阶后,所有属性都迎来一波狂涨,力量5、敏捷5、体力10、智力5、精神20,和就职时提升的数据一样。
不知道是因为这次的祭品质量高,还是自身基础足够扎实,这次晋级后没有虚弱期,直接便是满状态。
带来的变化非常明显。
就像小说中描述的那样,他眼中的世界变得更加清晰。
不仅仅是视觉上的清晰,对整个世界的认知也变得更加清晰,隐约可以察觉到世界的一些脉络。
很难用语言表述出来,刚刚进阶,他对自身的变化还不太了解。
那种从普通人变成超人的感觉再次袭来,感觉自己彷佛无所不能,抬手便可翻天覆地、摘星拿月!
可惜,只是错觉。
再怎么着,也不至于膨胀到这种地步。
不过看着自己暴涨的属性,心情还是很爽的。
一边熟悉着新的属性,一边思索着恶魔术士这个职业晋升的方式。
没有老师,他的职业又是变异版,只能自己摸索。
依照他的推测,应该是通过献祭超凡生物的尸体和频繁召唤暗黑世界中的生物,进而提升自身暗黑血脉的浓度。
5%的暗黑血脉浓度,便可以提升1阶恶魔术士的等级。
3具4阶职业者的尸体,直接为他提供了4%的血脉浓度,应当有等级差带来的加成,再加上他之前的累积之故。
血脉提升带来的并不仅仅是属性的变化。
属性不过是把他的身体机能用数据的形式展现出来,方便他自己观察,个中变化,需要慢慢熟悉、掌控。
技能栏变化很大。
突然多出这么多技能,还要一一验证实际效果与游戏中的差别。
有些可以自己验证,有些却需要怪物“配合”。
首先是灵气。
游戏中是被动技能,没有任何消耗。
但在现实中……怎么不能用?
出大事了!
他忽然发现,自己居然无法使用任何一个灵气技能!
祈祷、净化、圣火、荆棘……全都无法开启!
没道理啊!
既然可以选择,没理由不能用。
难道是因为他没有就职圣骑士职业?
可是德鲁尹的乌鸦召唤技能他就能用!
和手中的武器也没关系,游戏中哪怕赤手空拳也能施放。
他试着不拿武器、只拿一把武器、武器与盾牌配合,结果全都无效。
整个人都麻了!
面板也没提示。
这才发现,这几个技能都显示灰色。
晋升的喜悦一扫而空,脸色要多难看就有多难看。
就因为他刚刚没有当下查看,所以这样折腾他?
早知道这样,第二次他肯定不会再选择灵气技能。
但谁又能想到居然会有这种“惊喜”!
一股无名之火突然窜了出来。
这次是卡萨氏族和尼科洛氏族交战,他才能从大祭司手中买到这样3具4阶的尸体。
从哪里再找这样的机会?
换成4阶超凡生物,就不是这个价格,而且未必肯卖。
还好,其它技能都没问题。
热忱、盾击、冲锋、冰封装甲的效果都和游戏中差不多,某些特效需要还需要实战验证。
心灵传动,只能用来拾取物品、触发机关,就连推开物品都很难做到,更不用说推开敌人。
静态立场,也需要实战验证。
正好仪轨还在,用那具海马也似的超凡生物尸体做诱饵,开启技能。
果然可以召唤更强的怪物了!
这次他选择的是食尸鬼。
僵尸的一种,不过等级在12级以上,尽管皮糙肉厚,但行动缓慢、近身物理攻击,相对来说还比较好杀,正是适合宣泄火气的好目标。
可以选择稍微厉害点的,这样才有成就感和更高的收益。
“唰!”怪物出现。
“我X!”他的火气好似被一盆冷水当头浇灭,整个人瞬间冷静下来,拿出120%的实力,开始日常偷袭。
动作异常熟练,直接把一个食尸鬼的头砍了下来。
“叮!”有装备掉落。
但他却没有时间上前捡取,甚至就连用心灵传动捡取的时间都没,在偷袭成功的瞬间便飞快后退,堪堪避开旁边抓过来的巨爪。
亏得他属性暴增!
换做之前,肯定已经被抓到!
谁能告诉他,为什么明明他召唤的1个怪,出现的却是一群怪?!
1个金色头领食尸鬼,带5个仆从!
刚刚他斩杀的,就是仆从之一。
事实证明,他的选择是对的。
用短剑斩杀仆从时,他都明显感觉到吃力,如同割牛皮,阻力很大。
幸亏他在看到怪物的瞬间便拿出120%的实力,才没有让自己陷入困境。
那个金色头领食尸鬼的反应很快,在他动手的瞬间便抓了过来。
动作也没有想象中的迟钝。
如果他再慢一点点,怕是就会被那只巨爪蹭到!
不说污染,只看那只巨爪足以轻松握住自己整个脑袋,他就一点不想体验被蹭到的感觉。
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不过当时没有着急查看,而是累积起来。
等他献祭掉最后一具4阶的尸体后,终于迎来质变。
进阶了!
姓名:【亚特·塔维尔(庄周)】
状态:【健康】
职业:【恶魔术士】
职阶:【2】
血脉:【深渊(%)、人类(%)、暗黑(10%)】
属性:力量【30(23+7)】、敏捷【(+3)】、体力【()】、智力【()】、精神【68(63+5)】、生命【364(345+19)】、法力【685(680+5)】
技能:【战技(粗浅)】、【恶魔契约(唯一)】、【月相冥想法(%)】、【古文研究(粗浅)】、【月之行者(初级)】、【乌鸦召唤(1级)】、【祈祷(1级)】、【净化灵气(1级)】、【牺牲(1级)】、【热忱(1级)】、【盾击(1级)】、【冲锋(1级)】、【圣火(1级)】、【荆棘(1级)】、【温暖(1级)】、【冰封装甲(1级)】、【心灵传动(1级)】、【静电力场(1级)】
道具:略。
装备:略。
首先,最核心的恶魔契约技能升级。
冷却时间缩短了一半,对应的恶魔存在时间提升了1倍,比如原先是1点精神对应1分钟,现在是1点精神对应2分钟。
还有一些变化需要他自己研究,这个技能会附带一些恶魔术士的相关知识。
属性栏,+后面的数字是装备、道具附加的属性,没有月之行者的加成。
怪不得他感觉恶魔契约技能更加熟练,与暗黑世界的联系更加紧密。
恶魔术士职业进阶后,所有属性都迎来一波狂涨,力量5、敏捷5、体力10、智力5、精神20,和就职时提升的数据一样。
不知道是因为这次的祭品质量高,还是自身基础足够扎实,这次晋级后没有虚弱期,直接便是满状态。
带来的变化非常明显。
就像小说中描述的那样,他眼中的世界变得更加清晰。
不仅仅是视觉上的清晰,对整个世界的认知也变得更加清晰,隐约可以察觉到世界的一些脉络。
很难用语言表述出来,刚刚进阶,他对自身的变化还不太了解。
那种从普通人变成超人的感觉再次袭来,感觉自己彷佛无所不能,抬手便可翻天覆地、摘星拿月!
可惜,只是错觉。
再怎么着,也不至于膨胀到这种地步。
不过看着自己暴涨的属性,心情还是很爽的。
一边熟悉着新的属性,一边思索着恶魔术士这个职业晋升的方式。
没有老师,他的职业又是变异版,只能自己摸索。
依照他的推测,应该是通过献祭超凡生物的尸体和频繁召唤暗黑世界中的生物,进而提升自身暗黑血脉的浓度。
5%的暗黑血脉浓度,便可以提升1阶恶魔术士的等级。
3具4阶职业者的尸体,直接为他提供了4%的血脉浓度,应当有等级差带来的加成,再加上他之前的累积之故。
血脉提升带来的并不仅仅是属性的变化。
属性不过是把他的身体机能用数据的形式展现出来,方便他自己观察,个中变化,需要慢慢熟悉、掌控。
技能栏变化很大。
突然多出这么多技能,还要一一验证实际效果与游戏中的差别。
有些可以自己验证,有些却需要怪物“配合”。
首先是灵气。
游戏中是被动技能,没有任何消耗。
但在现实中……怎么不能用?
出大事了!
他忽然发现,自己居然无法使用任何一个灵气技能!
祈祷、净化、圣火、荆棘……全都无法开启!
没道理啊!
既然可以选择,没理由不能用。
难道是因为他没有就职圣骑士职业?
可是德鲁尹的乌鸦召唤技能他就能用!
和手中的武器也没关系,游戏中哪怕赤手空拳也能施放。
他试着不拿武器、只拿一把武器、武器与盾牌配合,结果全都无效。
整个人都麻了!
面板也没提示。
这才发现,这几个技能都显示灰色。
晋升的喜悦一扫而空,脸色要多难看就有多难看。
就因为他刚刚没有当下查看,所以这样折腾他?
早知道这样,第二次他肯定不会再选择灵气技能。
但谁又能想到居然会有这种“惊喜”!
一股无名之火突然窜了出来。
这次是卡萨氏族和尼科洛氏族交战,他才能从大祭司手中买到这样3具4阶的尸体。
从哪里再找这样的机会?
换成4阶超凡生物,就不是这个价格,而且未必肯卖。
还好,其它技能都没问题。
热忱、盾击、冲锋、冰封装甲的效果都和游戏中差不多,某些特效需要还需要实战验证。
心灵传动,只能用来拾取物品、触发机关,就连推开物品都很难做到,更不用说推开敌人。
静态立场,也需要实战验证。
正好仪轨还在,用那具海马也似的超凡生物尸体做诱饵,开启技能。
果然可以召唤更强的怪物了!
这次他选择的是食尸鬼。
僵尸的一种,不过等级在12级以上,尽管皮糙肉厚,但行动缓慢、近身物理攻击,相对来说还比较好杀,正是适合宣泄火气的好目标。
可以选择稍微厉害点的,这样才有成就感和更高的收益。
“唰!”怪物出现。
“我X!”他的火气好似被一盆冷水当头浇灭,整个人瞬间冷静下来,拿出120%的实力,开始日常偷袭。
动作异常熟练,直接把一个食尸鬼的头砍了下来。
“叮!”有装备掉落。
但他却没有时间上前捡取,甚至就连用心灵传动捡取的时间都没,在偷袭成功的瞬间便飞快后退,堪堪避开旁边抓过来的巨爪。
亏得他属性暴增!
换做之前,肯定已经被抓到!
谁能告诉他,为什么明明他召唤的1个怪,出现的却是一群怪?!
1个金色头领食尸鬼,带5个仆从!
刚刚他斩杀的,就是仆从之一。
事实证明,他的选择是对的。
用短剑斩杀仆从时,他都明显感觉到吃力,如同割牛皮,阻力很大。
幸亏他在看到怪物的瞬间便拿出120%的实力,才没有让自己陷入困境。
那个金色头领食尸鬼的反应很快,在他动手的瞬间便抓了过来。
动作也没有想象中的迟钝。
如果他再慢一点点,怕是就会被那只巨爪蹭到!
不说污染,只看那只巨爪足以轻松握住自己整个脑袋,他就一点不想体验被蹭到的感觉。
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